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 OMEGA STRATEGIEN

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BeitragThema: OMEGA STRATEGIEN   Di Jul 14, 2009 2:46 pm

Boss: Omega Mark XII
Level: 99, TP: ca. 1.000.000
Stehlen: Rostklumpen
Hinterlässt: Omega-Emblem, Mithril-Schwert
Schwach: variiert, Absorbiert: variiert, Immun: --
Immun gegen alle negativen Zustände + Berserk

Omega Mark XII sollte eigentlich der ultimative Boss in Final Fantasy XII sein. In der japanischen Version kommt Omega Mark XII diesem Status auch recht nahe, da es dort 10.370.699 TP hat. In der US-Version, und auch in der PAL-Version von Final Fantasy XII, hat Omega Mark XII allerdings nur ca. 1.000.000 TP. Aufgrund dieser Tatsache gestaltet sich der Kampf nicht sonderlich schwer, da er eben relativ schnell vorüber ist. Man sollte diesen Kampf aber trotz dessen nicht unterschätzen, da Omega Mark XII über ein hohes Schadenspotential, gepaart mit schneller Angriffsgeschwindigkeit, verfügt. Aus diesen Gründen sollten die Charaktere auch ein relativ hohes Level (85+) besitzen.

Omega Mark XII kann man erst herausfordern, wenn man die Jagd nach Yiasmat angenommen hat. Man findet Omega Mark XII dann in dem optionalen Bereich vom Megakristh in Giruvegan. Auf der Karte zum Megakristh ist der genaue Aufenthaltsort eingezeichnet.



Omegas Fähigkeiten:

Normaler Angriff
- physischer Schaden + Chance auf Zustand Berserk
- verfügt über relativ große Reichweite

Steigerungen:
Angriff AB0, Gegenschlag, Gegenschlag+, Kein Brummschädel, Konstitution ignorieren, Niedrig-TP ANG+, Niedrig-TP VER+, Normaler Schaden+, Reflek ignorieren, Reflex ignorieren, Schaden reduzieren, Schaden zurückwerfen, Sicherheit, Status+, Verschiebung



Empfohlene Ausrüstung und Gambits der Charaktere:

Charakter1: Damage Dealer

Waffe: Doxá-Lanze, Sonnenschwert, Ultima-Schwert usw.
Helm: Duellmaske oder Lorbeerkranz
Rüstung: Großrüstung oder Maximilian
Accessiore: Dubli-Kette

Gambits:
Gefährte im Zustand „Kampfunfähig“ --> Schutzengel
Gefährte im Zustand „Berserker“ --> Bann
Gefährte mit MP <10% --> Elixir/Hi-Äther
Gegner mit den niedrigsten TP --> Angriff

Aufgabe: Ist in erster Linie zum Angreifen gedacht. In der kritischen Phase kommen dann Wiederbelebung, Statusheilung und MP-Heilung dazu. Alternativ kann man, zumindest in der Anfangsphase, den Genji-Armreif in Verbindung mit dem Masamune und Tobsucht verwenden. Dann sollte aber auch der Zauber Dubli im Gambit-Setup implementiert werden.

Charakter2+3: Helfer1+2

Waffe: Doxá-Lanze, Sonnenschwert, Ultima-Schwert usw.
Helm: Duellmaske oder Lorbeerkranz
Rüstung: Großrüstung oder Maximilian
Accessiore: Dubli-Kette

Gambits:
Gefährte im Zustand „Kampfunfähig“ --> Schutzengel
Gefährte im Zustand „Berserker“ --> Bann
Gefährte mit TP <60% --> Mega-Vita
Gefährte mit MP <10% --> Elixir/Hi-Äther
Sich selbst --> Hastga/Protega
Gegner mit den niedrigsten TP --> Angriff

Aufgabe: Helfer1+2 dienen in erster Linie der Heilung der Charaktere. Aufgrund des steten Schadens sind dafür 2 Charaktere besser geeignet. Alternativ kann man auch einen Charakter, zumindest in der Anfangsphase, etwas entlasten und somit öfter zum Angriff kommen lassen.



Taktik:

Bevor man sich Omega Mark XII nähert, sollten die Charaktere komplett geheilt sein und sich erstmal mit Hast und Protes stärken. Curage wäre auch ratsam. Nun nähert man sich Omega und schaut zu, wie die Charaktere kämpfen. Sinken die TP von Omega Mark XII unter 20%, wird es etwas schwieriger. Der Schaden, den man nun verursacht, beträgt nur noch ein Drittel des bisherigen Schadens, und Omega Mark XII verursacht zudem mehr Schaden. Aber die Gambits gestalten auch diese Phase relativ einfach.
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